Nvidia представила оновлення для своєї технології Deep Learning Super Sampling (DLSS), яке включає нові режими генерації кадрів на основі штучного інтелекту для відеокарт серії GeForce RTX. Ці вдосконалення DLSS 4.5 доступні в новій бета-версії додатку Nvidia, яка розпочала свою роботу з сьогоднішнього дня, дозволяючи гравцям покращити продуктивність та якість зображення більш ніж у 20 іграх.
Основні особливості DLSS 4.5
Особливою перевагою DLSS 4.5 є функція 6x Multi Frame Generation для користувачів графічних процесорів RTX 50-ї серії. Nvidia стверджує, що цей режим використовує модель штучного інтелекту другого покоління для генерації “п’яти додаткових кадрів на кожен кадр, що рендериться нативно”, з “мінімальним впливом” на швидкість відгуку – це покращення порівняно з трьома додатковими кадрами, які надавав DLSS 4.
Динамічна генерація кадрів
Це не слід плутати з функцією Динамічної Генерації Кадрів, яка також увійшла до бета-версії програми. Nvidia зазначає, що ця система працює “як автоматична трансмісія для вашого GPU”, дозволяючи користувачам автоматично перемикатися між різними рівнями генерації кадрів, щоб досягти оптимального балансування між частотою кадрів, якістю зображення та швидкістю реакції. Цю функцію можна активувати вручну для окремих ігор або налаштувати для глобальної роботи з усіма доступними тайтлами у вкладці Графіки додатку Nvidia.
Модель генерації кадрів для DLSS
Для користувачів GeForce RTX 40-ї та 50-ї серії також доступна нова Модель Генерації кадрів DLSS, яка покращує вигляд елементів інтерфейсу в іграх, таких як міні-карти та інші візуальні елементи. Бета-версія додатку Nvidia виходить разом з новими оновленнями Super Resolution DLSS 4.5 для ігор ARC Raiders і Marvel Rivals, додаючи два нові тайтли до списку підтримуваних, про які Nvidia оголосила на виставці CES ще в січні.
