Студія Naughty Dog, що належить компанії Sony Interactive Entertainment, оголосила про скасування довгоочікуваної гри The Last of Us Online.
Про це повідомляє пресслужба Naughty Dog.
Це рішення прийнято після періоду спекуляцій та суперечливих відгуків щодо мультиплеєрної складової The Last of Us, яка, за повідомленнями, не вразила експертів галузі.
Підсумовуючи розробку The Last of Us Online, Naughty Dog висловили своє прагнення вдосконалити концепцію та досягти більш вишуканого та задовільного геймплею.
Проєкт перебував в розробці з часів виходу The Last of Us Part II і перетворився в значущу роботу, яка забирає ресурси студії та серйозно позначається на розробці майбутніх одиночних ігор.
Зрештою, студія прийняла “надзвичайно важке рішення” скасувати The Last of Us Online. Отриманий досвід та технологічні інвестиції для цієї гри будуть перерозподілені на користь майбутніх проєктів.
