Українська студія мобільних ігор Burny Games поділилася деталями про професію геймдизайнера – від щоденних обов’язків до рівня зарплат і способів потрапити в індустрію. Нагадаємо, що наприкінці березня пресслужба Максима Кріппи повідомила про його входження до складу власників Burny Games. Бізнесмен також є співвласником кіберспортивного клубу Natus Vincere та компанії GSC Game World.
Геймдизайнер – професія чи покликання
У Burny Games пояснюють, що геймдизайнер – це не художник і не програміст, а людина, яка відповідає за те, наскільки цікавою буде сама гра. Саме цей спеціаліст створює механіки, продумує баланс, систему прогресії та те, які емоції отримуватиме гравець.
Геймдизайнер із 15-річним досвідом Віктор Солоділов каже, що головне завдання професії – придумати гру та зробити її захопливою. Графіка, музика чи код лише допомагають реалізувати цю ідею.
Його колега Ярослав Кузьмич із Burny Games додає, що в основі геймдизайну лежить саме створення ігрового досвіду для користувача.
У компанії зазначають, що робота геймдизайнера поєднує творчість та аналітику. Спеціалісти постійно вивчають поведінку гравців, аналізують, чому люди залишаються у грі або навпаки швидко втрачають інтерес.
Обов’язки, заробіток, початок кар’єри
Серед основних обов’язків – створення та балансування механік, написання Game Design Document, аналіз конкурентів, збір відгуків від гравців і співпраця з програмістами, художниками та аналітиками.
Також у Burny Games розповіли про зарплати в українському геймдеві. Початківці рівня Junior можуть заробляти від $500, Middle-фахівці – близько $1600, а Senior-геймдизайнери – у середньому $3200.
За словами представників студії, для старту в професії диплом не є обов’язковим. Значно важливіше мати практичний досвід, розуміти логіку програмування, працювати з Unity та вміти аналізувати ігри різних жанрів.
Окремо компанія звертає увагу на розвиток інструментів штучного інтелекту у геймдеві. Сервіси на кшталт GitHub Copilot, Claude та Gemini вже використовуються для створення прототипів і технічної документації, що дозволяє пришвидшити роботу команд.
