spot_img
Головна сторінкаНовини[:uk]Бізнес[:]Netflix цікавиться всесвітом S.T.A.L.K.E.R.: Максим Кріппа повідомив про можливу появу екранізації української...

[:uk]Netflix цікавиться всесвітом S.T.A.L.K.E.R.: Максим Кріппа повідомив про можливу появу екранізації української гри[:]

Співвласник студії GSC Game World Максим Кріппа поділився деякими ідеями подальшого розвитку франшизи S.T.A.L.K.E.R.. Зокрема, стало відомо, що у Netflix зацікавлені в екранізації української гри. Отож не виключено, що стрімінгова платформа розпочне зйомки серіалу за її мотивами.

Бізнесмен додає, що нині GSC Game World вже обговорює з Netflix створення зазначеного проєкту. Та поки що перемовини ще не набули офіційного характеру. В інтерв’ю Forbes, бізнесмен розповів, що поява екранізації S.T.A.L.K.E.R. є, зокрема, і його особистою мрією.

Водночас Максим Кріппа провів певні паралелі з польською франшизою “Відьмак”. Вона нині має світове визнання. Та на її шляху до слави не останню роль відіграв серіал від Netflix, в основу якого було покладено польську гру.

Між виходом першої та другої частини S.T.A.L.K.E.R. минуло 15 років. Реліз продовження відомої української гри відбувся у листопаді 2024 року. Однак йому передувало подолання значних викликів, частина яких виникла через повномасштабне вторгнення РФ в Україні. Початок продажів S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl відтерміновувався шість разів. Та, попри усі труднощі, випуск гри відбувся. Ця подія стала визначною не лише для міжнародної спільноти шанувальників шутера, але й для української ігрової індустрії. Адже завершення такого масштабного проєкту як S.T.A.L.K.E.R. 2 довело завзятість, стійкість та високий професіоналізм вітчизняних розробників.

Геймери зі всього світу з перших хвилин релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 почали жваво розкуповувати гру. Підсумком перших 36 годин після релізу стало подолання віхи у понад мільйон проданих копій шутера. Чималу популярність українська гра отримала на платформі Twitch. Там перегляди трансляцій S.T.A.L.K.E.R. 2 протягом першого місяця сягнули 20 мільйонів годин. Що, власне, ще раз доводить неабияку цікавість світової спільноти до українського шутера.

Проте компанія GSC Game World вже готує деякі доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2. Також розробники працюють над створенням мультиплеєрного режиму. За словами Максима Кріппи, згодом розшириться і перелік платформ, на яких можна буде грати в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Підприємець додає, що продовження культового шутера вже почало приносити прибутки. Проте у майбутньому доходи від гри можуть виявитись значно вищими за усі прогнози. Водночас Максим Кріппа втримався від розголошення вартості створення S.T.A.L.K.E.R. 2. Однак інвестор зауважив, що переважно студія зосередилась над забезпеченням високої якості ігрового продукту, а його маркетинг був другорядним завданням.

Як розповідає Максим Кріппа, на момент купівлі GSC Game World у студії працювали 65 осіб. Відтоді колектив значно виріс. І навіть такі виклики як пандемія і війна не стали завадою для значного розширення колективу. Наразі штат компанії налічує 470 працівників. Водночас бізнесмен відзначив значний вклад у появу S.T.A.L.K.E.R. 2 Євгена та Марії Григоровичів. Зокрема, вони відповідали за організацію розробки.

На думку Максима Кріппи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl є не чим іншим, як доказом цілеспрямованості українців до нових досягнень навіть у найважчі часи. Успішний реліз гри суттєво посприяв поширенню української культури у світі. А можлива екранізація S.T.A.L.K.E.R. 2 від Netflix буде ще одним значним кроком для її популяризації.