spot_img

[:uk]Легенда Counter-Strike s1mple підписав контракт із BC.Game Esports після дев’яти років у NAVI[:]

[:uk]Український професійний гравець у Counter-Strike Олександр “s1mple” Костильєв офіційно завершив свою багаторічну кар’єру у складі Natus Vincere, де провів майже дев’ять років, і приєднався до нової команди — BC.Game Esports. Інформація підтверджена обома сторонами.[:]
Головна сторінкаНовини[:uk]ШІ[:]Штучний інтелект уперше самостійно розробив комп'ютерну гру

[:uk]Штучний інтелект уперше самостійно розробив комп’ютерну гру[:]

Компанія Etched у співпраці з Decart презентувала демонстраційну версію свого проєкту Oasis, який вони називають “першою робочою грою, створеною штучним інтелектом“.

Про це повідомляється в офіційному дописі компанії у соцмережі X.

Ця гра, що є клоном легендарної Minecraft, генерує карту в режимі реального часу на основі дій гравця, дозволяючи їм досліджувати світ, а також будувати чи руйнувати ландшафти.

У Oasis штучний інтелект створює “кожен піксель” у реальному часі без використання традиційного ігрового рушія. Наприклад, натискання клавіші “вперед” активує анімацію руху персонажа, що нагадує генерацію відео в реальному часі, адаптуючи зображення до дій користувача.

Відомий YouTube-блогер Phoenix SC протестував бета-версію Oasis, яка працює в роздільній здатності 360p. Він підкреслив незначні затримки, візуальні артефакти та повільну реакцію на команди. Розробники стверджують, що це лише початок, і незабаром штучний інтелект зможе генерувати більшу частину контенту в інтернеті, а також зазначають, що понад 70% трафіку пов’язано з відео.

Демо-версія Oasis створена з використанням графічних процесорів Nvidia H100. Крім того, Etched працює над власним чипсетом Sohu, який, за їхніми словами, «в кілька разів швидший». Цей чип призначений для обробки великих відеомоделей у 4K, підтримуючи нейромережі з більш ніж 100 мільярдами параметрів.