spot_img

[:uk]Обмеження вікової перевірки PlayStation з’являться на консолях у Великій Британії[:]

Sony розпочинає виконання вимог Закону про онлайн-безпеку Великої Британії, повідомляючи користувачів PlayStation про необхідність підтвердження віку. Власники PS4 та PS5 у Великобританії та Ірландії...
Головна сторінкаНовиниНовий "потельний" варіант Helldivers 2 економить 131 ГБ вашого простору на диску

[:uk]Новий “потельний” варіант Helldivers 2 економить 131 ГБ вашого простору на диску[:]

Якщо у вас виникли проблеми з місцем на жорсткому диску ПК, новий бета-апдейт для гри “Helldivers 2” може стати в нагоді. Розробники повідомили про зменшення обсягу файлів гри на ПК приблизно на 85%, що дозволить звільнити достатньо місця для додаткових великих проектів.

### Зменшення обсягу файлів

“Наша довгострокова мета завжди полягала в тому, щоб наблизити розмір установки на ПК до версій для консолей. Ми раді повідомити, що завдяки співпраці з компанією Nixxes, ми досягли цієї мети набагато раніше, ніж очікували. Завдяки повній дезактивації дублікатів даних, ми зменшили розмір установки на ПК з ~154 ГБ до ~23 ГБ, що складає загальну економію приблизно 131 ГБ.”

### Вплив на час завантаження

Зменшення обсягу файлів має “мінімальний” вплив на час завантаження, лише кілька секунд, за словами розробників. Причина значного обсягу оригінальних файлів полягала в дублікації даних активів гри для поліпшення швидкості завантаження на механічних жорстких дисках, які, за їхніми оцінками, використовує близько 11% гравців “Helldivers 2”.

### Новий підхід до завантажень

Однак, як зазначено в оновленні, розробники тепер знають, що час завантаження в “Helldivers 2” переважно пов’язаний з генерацією рівнів, а не з завантаженням активів гри. Тому дублікація даних активів забезпечувала незначну вигоду та впливала на невелику кількість гравців, при цьому збільшуючи загальний розмір файлу для всіх.

### Доступ до бета-версії

Кожен, хто має ПК-версію “Helldivers 2”, може приєднатися до технічної публічної бета-версії на Steam, щоб отримати “схудлу” версію гри, яка в кінцевому підсумку стане стандартною після усунення всіх проблем, що виникли під час бета-тестування.