spot_img

[:uk]Легенда Counter-Strike s1mple підписав контракт із BC.Game Esports після дев’яти років у NAVI[:]

[:uk]Український професійний гравець у Counter-Strike Олександр “s1mple” Костильєв офіційно завершив свою багаторічну кар’єру у складі Natus Vincere, де провів майже дев’ять років, і приєднався до нової команди — BC.Game Esports. Інформація підтверджена обома сторонами.[:]
Головна сторінкаНовиниЮні інноватори: українські школярі розробляють революційні стартапи для війни та мирного життя

[:uk]Юні інноватори: українські школярі розробляють революційні стартапи для війни та мирного життя[:]

Повномасштабна війна в Україні суттєво вплинула на пріоритети молодих винахідників. Якщо раніше military-tech проєкти розробляли лише 10–20% учасників Малої академії наук (МАН), то тепер майже всі дитячі винаходи спрямовані на підтримку військових або цивільних.

Ця тенденція стала темою сюжету на телеканалі 1+1, де учасники МАН поділилися своїми розробками, передає видання bigkyiv.com.ua.

Одним із гостей ефіру був Вадим Добровольський, автор стартапу, що захищає безпілотні літальні апарати від дії ворожих систем радіоелектронної боротьби (РЕБ). Вадим навчається у Сквирському академічному ліцеї №2 та є вихованцем місцевого центру дитячої та юнацької творчості. У листопаді він представляв Україну у фіналі міжнародного конкурсу “World Youth Entrepreneurship Challenge” у Нью-Йорку, де його стартап увійшов до трійки найкращих.

Єлизавета Войтович, ще одна учасниця, презентувала унікальну п’єзоелектричну устілку, яка генерує електроенергію під час ходьби. Дівчина, родом із Коростеня, навчається в Українському фізико-математичному ліцеї КНУ імені Тараса Шевченка з 9 класу. Її улюблені предмети — геометрія, фізика та англійська, які, за словами Єлизавети, сприяють розвитку аналітичного мислення й допомагають спілкуватися з людьми з усього світу. Вона є переможницею престижних конкурсів, зокрема Sikorsky Challenge та InventorUA.

Ще однією героїнею сюжету стала 16-річна Олександра Кротова, учениця київського політехнічного ліцею. Дівчина розробила мобільний застосунок Fluxify, який надає безоплатну допомогу туристам і підтримує роботу гідів. Олександра вже має досвід створення IT-рішень: її перший проєкт, застосунок для аграрного сектору на Java, став успішним ще до Fluxify.

Президент МАН Станіслав Довгий підкреслив, що війна кардинально змінила інтереси й напрямок роботи молодих винахідників: більшість їхніх розробок тепер спрямовані на практичну допомогу як військовим, так і цивільному населенню.