Протягом багатьох років розробники відеоігор прагнули досягти фотореалістичної графіки. Однак, за словами колишнього продюсера Square Enix Джейкоба Новака, ця мета приваблює переважно старше покоління геймерів у віці 40–50 років, тоді як молодь віддає перевагу стилізованим і простішим рішенням, як у Minecraft чи Roblox.
Дізнайтеся, які професії будуть затребувані у найближчі десятиліття. Від інженерів штучного інтелекту до фахівців з кібербезпеки та екологічних технологій – огляд професій майбутнього та необхідних навичок.