Коли ми складали список найбільш очікуваних ігор минулого року, ми виділили Civilization 7, Avowed, Doom: The Dark Ages та Grand Theft Auto 6 як великі франшизи, на які вже нетерпеливо чекали у 2025 році. Хоча одна з цих ігор була відкладена на 2026 рік, решта трьох потрапили до цьогорічного списку улюблених ігор, як і очікувалося. Вони приєднуються до кількох інших високоочікуваних продовжень, починаючи від великих блокбастерів до довгоочікуваних інді-ігор, у категорії «очікувані» цього року.
Проте найбільше мене вразили в 2025 році ігри, які, здавалося, з’явилися нізвідки. Це варіюється від важко-категоризованих роглайк-пазлів до незвичайної, жорсткої прогулянки горами, кращого клону Geometry Wars за багато років та зворушливого погляду на труднощі підліткового віку через несподівано ефективну призму міні-ігор.
Глядаючи на 2026 рік, у галузі вже підготовлено безліч інших великих проектів (серед яких затриманий Grand Theft Auto VI займає перше місце). Якщо наступний рік буде схожий на цей, ми зможемо очікувати на додаткові ігри, які раптово з’являться і стануть новими класиками.
Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft Quebec; Windows, MacOS, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, iPad
Коли я був молодший, я хотів, щоб практично кожна гра, у яку я грав, вражала мене чимось новим. Це було легше досягти в 90-х, коли як дизайн, так і технології ігор розвивалися неймовірно швидко.
Зараз, будучи геймером у своїй сороковій, я не очікую неймовірних інновацій, хоча насолоджуюсь ними, коли вони трапляються. Все більше я ціную ігри, які стають своєрідною «комфортною їжею», і для мене важливі не лише їхня оригінальність, але й знайомство.
Саме це і є суть Assassin’s Creed Shadows (як я писав при його виході). Він слідує перевіреній формулі, але є прекрасно відшліфованою версією цієї формули. Його світ великий і захоплюючий, звукове й графічне оформлення занурює в атмосферу, а також забезпечує місце для різних стильів гри та рівнів навичок.
