spot_img
Головна сторінкаНовиниІнженер розробив першу індивідуальну материнську плату для консолі PlayStation 1990-х років

[:uk]Інженер розробив першу індивідуальну материнську плату для консолі PlayStation 1990-х років[:]

Проект nsOne стає частиною зростаючої спільноти домашніх розробок апаратного забезпечення для PlayStation 1. Серед інших нещодавніх ініціатив можна згадати Picostation, оптичний емулятор дисків на базі Raspberry Pi Pico, що дозволяє консолям PlayStation 1 завантажувати гри з SD-карт замість фізичних дисків. Такі рішення, як MODE та PSIO, також здобули популярність серед колекціонерів ретроігор, які користуються оригінальним обладнанням через старіння та неполадки оптичних приводів.

Від ремонту до дослідницького проекту

Щоб детально зрозуміти фізичну архітектуру класичної консолі, Бродеско фізично обробив оригінальну материнську плату, вивчаючи її внутрішні шари, а потім зіставив виявлені траси з комутаційними таблицями компонентів і сервісними посібниками.

«Я зрозумів, що детальна документація по оригінальній материнській платі або неповна, або взагалі недоступна», – розповів Бродеско в рамках свого зібрання коштів на Kickstarter. Це відкриття призвело до масштабної документації, що включає трасування кожного з’єднання на платі й створення графічних представлень багатошарового кола.

Фото материнської плати nsOne PlayStation.
Фото материнської плати nsOne PlayStation.


Автор: Lorentio Brodesco

Використовуючи оптичне сканування та ручне відтворення схеми, Бродеско відтворив електричну схему PlayStation 1 в сучасному програмному забезпеченні для проєктування друкованих плат. Цей процес включав створення символів компонентів з точними прив’язками та визначення – або в деяких випадках створення – правильних отпечатків для кожного унікального компонента, який Sony жодного разу не документувала публічно.

Бродеско також виявив так звану “мінімальну архітектуру”, необхідну для запуску консолі без модифікацій BIOS, спростивши процес проєктування при збереженні повної сумісності.

Макет плати, що демонструється на фотографіях, перевіряє отпечатки чіпів і роз’ємів, які були відновлені з нуля. За словами Бродеско, уже розробляється повністю прокладена версія з фінальним багатошаровим маршрутизуванням і остаточною схемою.

Фото материнської плати nsOne PlayStation.
Фото материнської плати nsOne PlayStation.


Автор: Lorentio Brodesco

Як зазначив Бродеско на Kickstarter, головною метою його проєкту є «створення комплексної документації, проєктних файлів і готових до виробництва схем для виготовлення повністю функціональних материнських плат».

Крім ремонту, документація та креслення, які створює Бродеско, збережуть архітектуру апаратного забезпечення PlayStation 1 для майбутніх поколінь: «Це данина поваги PS1, ретро-апаратурі та віра в те, що одна людина справді може здійснити неможливе».