Проект nsOne став частиною розвиваючої спільноти новаторських розробок обладнання для PlayStation 1. Серед інших недавніх ініціатив можна згадати Picostation — емулятор оптичних дисків на базі Raspberry Pi Pico, який дозволяє консолям PlayStation 1 завантажувати ігри з SD-карт замість фізичних дисків. Також популярними рішеннями для колекціонерів ретроігор стали емулятори, такі як MODE та PSIO, які підтримують оригінальне обладнання на фоні старіння і несправності оптичних приводів.
Від ремонту до реверс-інженерії
Щоб краще зрозуміти фізичну архітектуру класичної консолі, Бродеско фізично відшліфував оригінальну материнську плату, щоб оголити її внутрішні шари, а після цього порівняв виявлені сліди з документацією компонентів і сервісними посібниками.
«Я зрозумів, що докладна документація про оригінальну материнську плату або була неповною, або зовсім відсутня», — пояснив Бродеско в своїй кампанії на Kickstarter. Це відкриття стало поштовхом дляCreation великої документації, яка включала трасування всіх з’єднань на платі та створення багатошарових графічних представлень схеми.
З використанням оптичного сканування та ручного реверс-інжинірингу, Бродеско відтворив схему PlayStation 1 в сучасному програмному забезпеченні для проектування плат. Цей процес включав у себе створення символів компонентів з точними прив’язками пінів та ідентифікацію або в деяких випадках створення правильних контурів для кожного пропрієтарного компонента, який Sony ніколи не документувала публічно.
Крім того, Бродеско визначив так звану “мінімальну архітектуру”, необхідну для запуску консолі без модифікацій BIOS, що спростило процес проєктування, зберігаючи при цьому повну сумісність.
Макет плати, зображений на фотографіях, підтверджує контури чіпів та з’єднувачів, які були перерисовані з нуля. За словами Бродеско, повноцінна версія з повним багатошаровим трасуванням та фінальним макетом вже розробляється.
Як зазначив Бродеско на Kickstarter, мета його проекту полягає в створенні всебічної документації, файлів дизайну та виробничих креслень для виготовлення повнофункціональних материнських плат.
Окрім ремонту, документація та файли дизайну, які створює Бродеско, збережуть архітектуру апаратного забезпечення PlayStation 1 для майбутніх поколінь: «Це данина поваги PS1, ретро-обладнанню та віру в те, що одна людина справді може створити те, що здавалося неможливим.»
